PvP – játékos a játékos ellen

Vér-aréna 2v2 és 3v3 rangsorral, a Vasmező 10 a 10 elleni csatamezője, nyílt harci mód és párbajok – minden, ami játékos a játékos ellen.

Nareth hősei nemcsak a hamu szörnyeivel mérik össze az erejüket. A Vér-arénában kis csapatok küzdenek rangsorpontért, a Vasmezőn tíz a tíz ellen folyik a bázisfoglalás, a harci mód pedig a nyílt vidékeken is megnyitja a harcot azok között, akik ezt vállalják.

A PvP ablak

Minden PvP-tartalom egy helyről érhető el: az oldalsáv kard gombjával vagy a P billentyűvel nyílik a PvP ablak. Lapjai:

LapMit találsz itt
ArénaA Vér-aréna 2v2 és 3v3 kártyája: rang, pontszám, győzelem / vereség, heti jutalom, sorba állás, a szezon legjobb tíz játékosa
CsatamezőA Vasmező állapota, sorba állás, heti győzelmek, a napi első győzelem jelzése
Harci módA nyílt PvP kapcsolója és a bónusz
Bajnokok tornájaA heti torna ablaka – lásd: Bajnokok tornája

Ha a sor összeállt, felugrik a találat-ablak: 20 másodperced van elfogadni. Meccs közben a képernyő tetején a meccs-sáv mutatja az időt és az állást, a végén az eredmény-ablak a győzelmet, a pontváltozást, a rangot és a jutalmat.

Vér-aréna (2v2 és 3v3)

Rangsorolt csapatharc a Vércsarnok saját, csak a meccsnek nyitott példányában.

Sorba állás

  • Állhatsz sorba egyedül vagy csapattal. Csapatban a csapat vezetője áll sorba, és a csapat legfeljebb akkora lehet, mint az aréna mérete (2v2-nél 2, 3v3-nál 3 fő); a hiányzó helyeket a rendszer tölti fel.
  • Halottan, kazamatában vagy más példányban nem lehet sorba állni.
  • A párosítás hasonló pontszámú ellenfeleket keres (±150 pont); 60 másodperc várakozás után a keresés tágul (±300 pont).

A meccs

  • Elfogadás után mindenki a Vércsarnokba kerül, a két csapat a küzdőtér két oldalán áll. 5 másodperces visszaszámlálás után indul a harc.
  • Egy meccs legfeljebb 5 percig tart.
  • Aki meghal, kiesik: a meccs végéig nem éledhet fel, nézőként marad. Aki kilép vagy elhagyja a pályát, szintén kiesik.
  • Győz az a csapat, amelyik az ellenfél minden tagját kiejtette. Ha lejár az idő, a több élő játékos dönt, egyenlőségnél a több megmaradt életerő (százalékban). Döntetlen is lehetséges.
  • A meccs végén mindenki életereje visszatölt, és 10 másodperc múlva visszakerülsz oda, ahonnan jöttél.

Pontszám és rang

Minden játékos 1000 ponttal kezd. Győzelemért 10–30 pont jár, vereségért 10–30 pont vész el – annál több, minél nagyobb volt a két csapat közti pontkülönbség az esélyesebb javára (döntetlennél nincs változás). A 2v2 és a 3v3 külön pontszámot és külön ranglistát vezet.

RangPontszám
Vas1200 alatt
Bronz1200-tól
Ezüst1400-tól
Arany1600-tól
Platina1800-tól
Gyémánt2000-től
Legenda2200-tól

Szezon és jutalmak

  • Egy szezon 4 hétig tart; a pontszám és a ranglista szezononként indul újra. A PvP ablak mutatja, mennyi van hátra a szezonból.
  • Minden meccs után Aranytömb jár: győzelemért 2, vereségért vagy döntetlenért 1.
  • A heti 10. meccs után további 5 Aranytömb jár. A heti számláló hétfőn indul újra.
  • Aki meccs közben kilép, vereséget kap, jutalom nélkül.

Csatamező: Vasmező (10 a 10 ellen)

Bázisfoglalós csata a Vasmező saját példányában. Céh nélkül is részt vehetsz – a csapatok a sorból állnak össze.

Sorba állás

  • Egyedül vagy legfeljebb 5 fős csapattal (a csapat vezetője áll sorba).
  • A sor 10-es szintsávokra oszlik (a csapat átlagszintje szerint), így hasonló szintűek kerülnek össze.
  • A csata 20 játékosnál (10 a 10 ellen) indul; ha a legrégebben várakozó már 2 perce sorban áll, kisebb létszámmal is – legalább 2 a 2 ellen, mindig egyenlő (legfeljebb egy fő eltérésű) csapatokkal.
  • Elfogadásra 20 másodperc van.

Szabályok

  • Két oldal: kék és vörös, mindkettő a saját táborából indul.
  • Három bázis: Kohó, Malom és Őrtorony. Ha 8 másodpercig csak a te oldalad játékosai állnak a bázis körében, a bázis a tiétek. Ha mindkét oldal ott van, a foglalás megszakad.
  • Minden birtokolt bázis 2 másodpercenként 1 pontot ér.
  • Győz, aki elsőként éri el az 500 pontot; ha 15 perc alatt senki, a több pont dönt (egyenlőség esetén döntetlen).
  • Aki elesik, 10 másodperc múlva a saját táborában éled újra, teljes életerővel.

Jutalmak

EredményTapasztalatAranytömb
Győzelema következő szinthez szükséges tapasztalat 5%-a3
Győzelem – a nap első győzelme10%6
Vereség vagy döntetlen2%1
  • Kivonulás: aki a csata vége előtt elhagyja a pályát, nem kap jutalmat, és 15 percig nem állhat újra sorba.

Harci mód (nyílt PvP)

A harci mód a nyílt vidékekre hozza el a PvP-t – azok között, akik maguk is bekapcsolták.

  • Bekapcsolás: a PvP ablak Harci mód lapján, de csak városban, a főtér közelében. Váltás után 5 percig nem válthatsz újra. A beállítás kilépés után is megmarad.
  • Mit jelent: a nyílt pályákon a harci módú játékosok megtámadhatják egymást – frakciótól függetlenül, a saját frakciód tagjai közül is. Az ilyen harc nem jár büntetéssel, és tárgy sem esik.
  • Bónusz: amíg be van kapcsolva, a nyílt pályákon +10% esélyed van dupla tapasztalatra, és +10% a zsákmányesélyed. Kazamatában és más példányban a bónusz nem él, és ott a harci mód sem nyitja meg a harcot.
  • A játékoskereted állapot-sorában a „Harci mód” felirat jelzi, ha be van kapcsolva.

Párbaj

Ulrik, az arénamester minden fővárosban párbajt szervez:

  • Párbaj kihívás: add meg az ellenfeled nevét – neki melletted kell állnia, és nem lehet épp másik párbajban.
  • Párbaj nézése: a folyamatban lévő párbajokat nézőként követheted.

Ulriknál lehet jelentkezni a Bajnokok tornájára is.

Kapcsolódó oldalak

pvparénacsatamezőharci módpárbajrangsor